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PATRICIA GOUVEIA




Patricia Gouveia, que vive y trabaja en Lisboa, concluye su tesis doctoral en Ciencias de la Comunicación (Estudios Multimedia Interactivos y Juegos Digitales) en el año 2008. Realiza un postgrado en Artes Digitales y es licenciada en Bellas Artes. Patricia trabaja en el sector del arte de los nuevos medios y el diseño desde mediados de los años 90, participando en distintas exposiciones y festivales multimedia. En la actualidad, trabaja como Profesora Asistente en la Universidade Lusófona de Humanidades e Tecnologias de Lisboa y como redactora del blog Mouseland.

Más información: http://mouseland.blogs.ca.ua.pt/



FELIPE GONZALEZ




FELIPE GONZÁLEZ Miembro del colectivo ZEMOS'98 LA HONESTIDAD EN INTERNET, FAN EDIT, CONTRADICCIONES DEL ACTIVISMO DIGITAL, VANIDAD EN LA BLOGOSFERA



RACHEL JACOBS Active Ingredient





CREATIVE EXPERIENCES, HEARTLANDS, DIGITAL ETHICS AND RESPONSABILITY, INTERNET TV, GOODBYE TO THE PASSIVE PLAYER



HERNAN CASTILLO




HERNAN CASTILLO Director de tecnología y desarrollo de Revistronic JUEGO PARA MOVIL, PRODUCIR UN VIDEOJUEGO, JUEGOS SIN EDAD, FUTURO DE LAS COMUNIDADES DE JUEGO VIRTUAL, INOVACION



IREBECCA CANNON





REBECCA CANNON Media producer, expert contemporary art and artistic videogames ART IN MOBILLE GAMES, INTERACTING WITH TECHNOLOGY, DIGITAL ARTS, PROGRAMMING AS ART, KIDS AND TECHNOLOGY



MICHAEL LIEBE.




The avatar as variance of self: MICHAEL LIEBE Co-fundador del Digital Games Research Center y director de A-Maze AVATAR DIGITAL, IDENTITAT REAL. EXPRESSI? EN EL MUNDO VIRTUAL.VIDEOJUEGOS Y CREATIVIDAD. NON PLAYER CHARAPTERS (NPC)

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