Entrevistas

De MobileCells

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'''Interview MICHAEL LIEBE: the avatar as variance of self.'''
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MICHAEL LIEBE. The avatar as variance of self El avatar como discrepancia de uno mismo 23 mayo - 12h. CITILAB DE CORNELLA La conferencia mostrar? c?mo la encarnaci?n (concepto b?sico del Avatar Hind?) del jugador debe ser interpretada de acuerdo con la ?medianidad? ?forma, estructura y l?gica- de los juegos de ordenador, que tienen reglas espec?ficas y principios de control. En relaci?n al jugador, el avatar es dos cosas al mismo tiempo: una prolongaci?n del alcance de acci?n del jugador y una entidad por si misma. Michael Liebe: Doctorado e investigador de la University of Potsdam. Es co-fundador del Digital Games Research Centre y activo miembro de la red AG Games. Tambi?n est? al frente de A-Maze y organiza eventos sobre la convergencia de juegos de ordenador y arte.
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MICHAEL LIEBE Co-fundador del Digital Games Research Center y director de A-Maze AVATAR DIGITAL, IDENTITAT REAL. EXPRESSI? EN EL MUNDO VIRTUAL.VIDEOJUEGOS Y CREATIVIDAD. NON PLAYER CHARAPTERS (NPC)
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CREATIVE EXPERIENCES, HEARTLANDS, DIGITAL ETHICS AND RESPONSABILITY, INTERNET TV, GOODBYE TO THE PASSIVE PLAYER
CREATIVE EXPERIENCES, HEARTLANDS, DIGITAL ETHICS AND RESPONSABILITY, INTERNET TV, GOODBYE TO THE PASSIVE PLAYER
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'''MOBILE CELLS. ENTREVISTA A HERNAN CASTILLO'''
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HERNAN CASTILLO Director de tecnología y desarrollo de Revistronic JUEGO PARA MOVIL, PRODUCIR UN VIDEOJUEGO, JUEGOS SIN EDAD, FUTURO DE LAS COMUNIDADES DE JUEGO VIRTUAL, INOVACION
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'''INTERVIEW WITH REBECCA CANNON'''
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REBECCA CANNON Media producer, expert contemporary art and artistic videogames ART IN MOBILLE GAMES, INTERACTING WITH TECHNOLOGY, DIGITAL ARTS, PROGRAMMING AS ART, KIDS AND TECHNOLOGY
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ENTREVISTA A FELIPE GONZALEZ
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FELIPE GONZÁLEZ Miembro del colectivo ZEMOS'98 LA HONESTIDAD EN INTERNET, FAN EDIT, CONTRADICCIONES DEL ACTIVISMO DIGITAL, VANIDAD EN LA BLOGOSFERA
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INTERVIEW WITH PATRICIA GOUVEIA
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Patricia Gouveia, que vive y trabaja en Lisboa, concluye su tesis doctoral en Ciencias de la Comunicación (Estudios Multimedia Interactivos y Juegos Digitales) en el año 2008. Realiza un postgrado en Artes Digitales y es licenciada en Bellas Artes. Patricia trabaja en el sector del arte de los nuevos medios y el diseño desde mediados de los años 90, participando en distintas exposiciones y festivales multimedia. En la actualidad, trabaja como Profesora Asistente en la Universidade Lusófona de Humanidades e Tecnologias de Lisboa y como redactora del blog Mouseland.
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Más información:  http://mouseland.blogs.ca.ua.pt/
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Revisión de 19:43 10 jul 2009

Self-Portrait, taller d'autoretrat - Cristina Nuñez




La càmera del teléfon mòbil i les cámeres digitals són el punt de partida per descobrir la nostra multiple identitat, a traves dels nostres autoretrats. L'autoretrat fotografic de l'era digital permet a qui vulgui realitzar un'obra d'art, intuitivament, sense saber res de fotografia. L'artista Cristina Nuñez ho experimenta des de fa anys amb nens, adolescents i adults de totes les cultures, ajudant-los a captar el seu autoretrat amb la seva càmera o invitant-los a utilitzar les seves càmeres digitals o els móbils.


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Interview MICHAEL LIEBE: the avatar as variance of self.



MICHAEL LIEBE Co-fundador del Digital Games Research Center y director de A-Maze AVATAR DIGITAL, IDENTITAT REAL. EXPRESSI? EN EL MUNDO VIRTUAL.VIDEOJUEGOS Y CREATIVIDAD. NON PLAYER CHARAPTERS (NPC)

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RACHEL JACOBS Active Ingredient




CREATIVE EXPERIENCES, HEARTLANDS, DIGITAL ETHICS AND RESPONSABILITY, INTERNET TV, GOODBYE TO THE PASSIVE PLAYER



MOBILE CELLS. ENTREVISTA A HERNAN CASTILLO



HERNAN CASTILLO Director de tecnología y desarrollo de Revistronic JUEGO PARA MOVIL, PRODUCIR UN VIDEOJUEGO, JUEGOS SIN EDAD, FUTURO DE LAS COMUNIDADES DE JUEGO VIRTUAL, INOVACION



INTERVIEW WITH REBECCA CANNON




REBECCA CANNON Media producer, expert contemporary art and artistic videogames ART IN MOBILLE GAMES, INTERACTING WITH TECHNOLOGY, DIGITAL ARTS, PROGRAMMING AS ART, KIDS AND TECHNOLOGY



ENTREVISTA A FELIPE GONZALEZ



FELIPE GONZÁLEZ Miembro del colectivo ZEMOS'98 LA HONESTIDAD EN INTERNET, FAN EDIT, CONTRADICCIONES DEL ACTIVISMO DIGITAL, VANIDAD EN LA BLOGOSFERA



INTERVIEW WITH PATRICIA GOUVEIA



Patricia Gouveia, que vive y trabaja en Lisboa, concluye su tesis doctoral en Ciencias de la Comunicación (Estudios Multimedia Interactivos y Juegos Digitales) en el año 2008. Realiza un postgrado en Artes Digitales y es licenciada en Bellas Artes. Patricia trabaja en el sector del arte de los nuevos medios y el diseño desde mediados de los años 90, participando en distintas exposiciones y festivales multimedia. En la actualidad, trabaja como Profesora Asistente en la Universidade Lusófona de Humanidades e Tecnologias de Lisboa y como redactora del blog Mouseland.


Más información: http://mouseland.blogs.ca.ua.pt/