Intervenciones Keynote Speakers

De MobileCells

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The avatar as variance of self El avatar como discrepancia de uno mismo 23 mayo - 12h. CITILAB DE CORNELLA La conferencia mostrar? c?mo la encarnaci?n (concepto b?sico del Avatar Hind?) del jugador debe ser interpretada de acuerdo con la ?medianidad? ?forma, estructura y l?gica- de los juegos de ordenador, que tienen reglas espec?ficas y principios de control. En relaci?n al jugador, el avatar es dos cosas al mismo tiempo: una prolongaci?n del alcance de acci?n del jugador y una entidad por si misma. Michael Liebe: Doctorado e investigador de la University of Potsdam. Es co-fundador del Digital Games Research Centre y activo miembro de la red AG Games. Tambi?n est? al frente de A-Maze y organiza eventos sobre la convergencia de juegos de ordenador y arte.
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The avatar as variance of self El avatar como discrepancia de uno mismo 23 mayo - 12h. CITILAB DE CORNELLA La conferencia mostrará cómo la encarnación (concepto básico del Avatar Hindú) del jugador debe ser interpretada de acuerdo con la "medianidad forma", estructura y lógica- de los juegos de ordenador, que tienen reglas específicas y principios de control. En relación al jugador, el avatar es dos cosas al mismo tiempo: una prolongación del alcance de acción del jugador y una entidad por si misma.  
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Michael Liebe: Doctorado e investigador de la University of Potsdam. Es co-fundador del Digital Games Research Centre y activo miembro de la red AG Games. También está al frente de A-Maze y organiza eventos sobre la convergencia de juegos de ordenador y arte.
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Revisión de 16:26 13 jul 2009

Introducción Alberto Tognazzi & Flavio Escribano


MICHAEL LIEBE.





The avatar as variance of self El avatar como discrepancia de uno mismo 23 mayo - 12h. CITILAB DE CORNELLA La conferencia mostrará cómo la encarnación (concepto básico del Avatar Hindú) del jugador debe ser interpretada de acuerdo con la "medianidad forma", estructura y lógica- de los juegos de ordenador, que tienen reglas específicas y principios de control. En relación al jugador, el avatar es dos cosas al mismo tiempo: una prolongación del alcance de acción del jugador y una entidad por si misma.

Michael Liebe: Doctorado e investigador de la University of Potsdam. Es co-fundador del Digital Games Research Centre y activo miembro de la red AG Games. También está al frente de A-Maze y organiza eventos sobre la convergencia de juegos de ordenador y arte.