Intervenciones Keynote Speakers
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- | '''''The avatar as variance of self''''' | + | '''''The avatar as variance of self'''''. |
- | El avatar como discrepancia de uno mismo 23 mayo - 12h. | + | ''El avatar como discrepancia de uno mismo''. 23 mayo - 12h. CITILAB DE CORNELLA |
- | + | La conferencia mostrará cómo la encarnación (concepto básico del Avatar Hindú) del jugador debe ser interpretada de acuerdo con la "medianidad forma", estructura y lógica- de los juegos de ordenador, que tienen reglas específicas y principios de control. En relación al jugador, el avatar es dos cosas al mismo tiempo: una prolongación del alcance de acción del jugador y una entidad por si misma. | |
Michael Liebe: Doctorado e investigador de la University of Potsdam. Es co-fundador del Digital Games Research Centre y activo miembro de la red AG Games. También está al frente de A-Maze y organiza eventos sobre la convergencia de juegos de ordenador y arte. | Michael Liebe: Doctorado e investigador de la University of Potsdam. Es co-fundador del Digital Games Research Centre y activo miembro de la red AG Games. También está al frente de A-Maze y organiza eventos sobre la convergencia de juegos de ordenador y arte. |
Revisión de 16:32 13 jul 2009
Introducción Alberto Tognazzi & Flavio Escribano
Contenido |
MICHAEL LIEBE. The avatar as variance of self
SYNOPSIS
The avatar as variance of self.
El avatar como discrepancia de uno mismo. 23 mayo - 12h. CITILAB DE CORNELLA
La conferencia mostrará cómo la encarnación (concepto básico del Avatar Hindú) del jugador debe ser interpretada de acuerdo con la "medianidad forma", estructura y lógica- de los juegos de ordenador, que tienen reglas específicas y principios de control. En relación al jugador, el avatar es dos cosas al mismo tiempo: una prolongación del alcance de acción del jugador y una entidad por si misma.
Michael Liebe: Doctorado e investigador de la University of Potsdam. Es co-fundador del Digital Games Research Centre y activo miembro de la red AG Games. También está al frente de A-Maze y organiza eventos sobre la convergencia de juegos de ordenador y arte.