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(Diferencias entre revisiones)
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El avatar como discrepancia de uno mismo 23 mayo - 12h.  
El avatar como discrepancia de uno mismo 23 mayo - 12h.  
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CITILAB DE CORNELLA La conferencia mostrará cómo la encarnación (concepto básico del Avatar Hindú) del jugador debe ser interpretada de acuerdo con la "medianidad forma", estructura y lógica- de los juegos de ordenador, que tienen reglas específicas y principios de control. En relación al jugador, el avatar es dos cosas al mismo tiempo: una prolongación del alcance de acción del jugador y una entidad por si misma.  
CITILAB DE CORNELLA La conferencia mostrará cómo la encarnación (concepto básico del Avatar Hindú) del jugador debe ser interpretada de acuerdo con la "medianidad forma", estructura y lógica- de los juegos de ordenador, que tienen reglas específicas y principios de control. En relación al jugador, el avatar es dos cosas al mismo tiempo: una prolongación del alcance de acción del jugador y una entidad por si misma.  

Revisión de 16:32 13 jul 2009

Introducción Alberto Tognazzi & Flavio Escribano


Contenido

MICHAEL LIEBE. The avatar as variance of self

SYNOPSIS

The avatar as variance of self

El avatar como discrepancia de uno mismo 23 mayo - 12h.

CITILAB DE CORNELLA La conferencia mostrará cómo la encarnación (concepto básico del Avatar Hindú) del jugador debe ser interpretada de acuerdo con la "medianidad forma", estructura y lógica- de los juegos de ordenador, que tienen reglas específicas y principios de control. En relación al jugador, el avatar es dos cosas al mismo tiempo: una prolongación del alcance de acción del jugador y una entidad por si misma.

Michael Liebe: Doctorado e investigador de la University of Potsdam. Es co-fundador del Digital Games Research Centre y activo miembro de la red AG Games. También está al frente de A-Maze y organiza eventos sobre la convergencia de juegos de ordenador y arte.

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